
كلمة ميتافيرس، يذكّر قارئاً، تأتي من رواية نيل ستيفنسون سنة 1992، تحطم الثلج. وفي 2007 رتبت خريطة طريق الميتافيرس لمؤسسة دراسات التسريع الفكرة في أربعة أنواع: الواقع المعزز، والعوالم المرآة، وتسجيل الحياة، والعوالم الافتراضية. وفي 2022 أصدرت الحكومة الكورية استراتيجية رائدة للصناعة الجديدة، وعرّفت الميتافيرس عالماً، أو منصة، يتفاعل فيها الناس والأشياء في فضاء انصهر فيه الافتراضي والحقيقي، ويخلقون قيمة اقتصادية واجتماعية وثقافية. وتبقى أمثلة البحث وأرقامه مؤرخة بالبحث، بما في ذلك عدّ تنزيلات زبيتو يعامله أصلاً كبيراً، ولا تُحدَّث هنا كأنها مجاميع رسمية لهذه السنة.
كلمة ميتافيرس، يذكّر قارئاً، تأتي من رواية نيل ستيفنسون سنة 1992، تحطم الثلج. ولسنوات بعد ذلك ظل الكتّاب يمدون اليد إلى تعريف. وفي 2022 أصدرت الحكومة الكورية استراتيجية رائدة للصناعة الجديدة وقدمت تعريفاً من عندها: عالم، أو منصة، يتفاعل فيها الناس والأشياء في فضاء انصهر فيه الافتراضي والحقيقي، ويخلقون قيمة اقتصادية واجتماعية وثقافية. والتعريف مكتوب وفي الحسبان تنمية الصناعة، وطابع نظام الميتافيرس البيئي. وأكد جونغ جون هوا، كاتباً في 2021، الواقع الممتد، أو XR، بما فيه VR وAR، واستخدم أيضاً عبارة «العالم الافتراضي الموسَّع». وأكد كيم سانغ غيون، في 2020، بيئة رقمية تتجاوز الفضاء الفيزيائي أو توسّع ما تفعله الأرض أصلاً.
ويعامل البحث خريطة طريق الميتافيرس لمؤسسة دراسات التسريع سنة 2007 مصدراً أساسياً. وقد عرّف ذلك الوثيقة الميتافيرس اندماج واقع فيزيائي معزَّز افتراضياً وفضاء افتراضي دائم، ورتبته في أربعة أنواع: الواقع المعزز، والعوالم المرآة، وتسجيل الحياة، والعوالم الافتراضية. ومحور، كما وضع ذلك أيضاً كوون جو هيونغ وآخرون المستشهَد بهم في 2021، هو العالم الحقيقي مقابل عالم آخر؛ وآخر هو ما إذا كانت المعلومات عن العالم أم عن الذات.
والواقع المعزز، في أمثلة البحث، يشمل كارت لايف وغوغل غلاس، اللذين يجلبان جسماً ثلاثي الأبعاد إلى المشهد الحقيقي، وبوكيمون غو، المؤرَّخ هنا بإصدار أول سنة 2016 من نيانتِك ومختبرات نيانتِك وشركة بوكيمون. فيجد اللاعب بوكيمون ويقاتله ويمسكه ويبادله في العالم الحقيقي عبر هاتف، وهو ما يسميه البحث تجربة خاصة تصل الحقيقي بالافتراضي. وكثير من الشركات، يضيف، استخدمت أصلاً AR في التسويق، لأن الرقمي يُسقَط على الحقيقي.
والعوالم المرآة تعيد صنع العالم الحقيقي رقمياً. ويسمي البحث خريطة نيفر، واتجاهات داوم، وغوغل إيرث، حيث يمكن قراءة المرور والأماكن والمطاعم في فضاء افتراضي. ويصف أيضاً أرضاً افتراضية بحجم الأرض الحقيقية، تُباع الأرض فيها بوحدات عشرة أمتار مربعة، وتُوضع أعلام ملكاً خاصاً. ونيفر، يقول، كانت تعد عالماً مرآة خاصاً بها، وألايك من مختبرات نيفر توأم رقمي يُتخيَّل بمقياس مدينة. وتسجيل الحياة، في البحث، مربوط بمدونات الفيديو وبـ«إحصاء حديث» أن 85.7% من جيل MZ كثيراً ما يصوّرونها ويرفعونها. وذلك الرقم غير مؤرخ في الجزء المستخدم، ولا يُعامل هنا معدلاً رسمياً حالياً.
والعوالم الافتراضية صُنعت بنجاح في ماينكرافت وفورتنايت وتجمع الحيوانات وروبلوكس، وفي كوريا في آيفلاند وزبيتو، مع تاريخ أطول في الحياة الثانية لمختبر ليندن. وطلاب الثانوية الذين لم يستطيعوا حضور حفل، يلاحظ البحث، شاهدوا بي تي إس في فورتنايت؛ وزار موظفو المكاتب وطالبو العمل جلسة توظيف كصورة زبيتو. وزبيتو من نيفر، خدمة صورة رمزية بالواقع المعزز، كان لها، بكلمات البحث نفسه، ما يتجاوز بكثير 200 مليون تنزيل، وصارت منصة ممثلة بين جيل MZ العالمي. ويبقى ذلك العدّ للبحث، لا مجموعاً مُحدَّثاً لهذه السنة. والاستراتيجية التي أصدرتها الحكومة في 2022، والأنواع الأربعة المرسومة في 2007، هما ما يستخدمه الواجب فعلاً لترتيب عمل الشركات في هذا الفضاء.
آخر تحديث: 14 نوفمبر 2026
سياسة الاسترداد
يأتي المصطلح من رواية نيل ستيفنسون سنة 1992، تحطم الثلج. وفي 2022 عرّفت الحكومة الكورية، في استراتيجيتها الرائدة للصناعة الجديدة، الميتافيرس عالماً، أو منصة، يتفاعل فيها الناس والأشياء في فضاء انصهر فيه الافتراضي والحقيقي، ويخلقون قيمة اقتصادية واجتماعية وثقافية. وأكد جونغ جون هوا، كاتباً في 2021، الواقع الممتد، أو XR، بما فيه VR وAR، واستخدم أيضاً عبارة «العالم الافتراضي الموسَّع». وأكد كيم سانغ غيون، في 2020، بيئة رقمية تتجاوز الفضاء الفيزيائي أو توسّع ما تفعله الأرض أصلاً.
خريطة طريق الميتافيرس لمؤسسة دراسات التسريع سنة 2007، التي يعاملها البحث مصدراً أساسياً، تعرّف الميتافيرس اندماج واقع فيزيائي معزَّز افتراضياً وفضاء افتراضي دائم، وترتبها إلى واقع معزز، وعوالم مرآة، وتسجيل حياة، وعوالم افتراضية. ومحور هو العالم الحقيقي مقابل عالم آخر؛ وآخر هو ما إذا كانت المعلومات عن العالم أم عن الذات، كما وضع ذلك أيضاً كوون جو هيونغ وآخرون، المستشهَد بهم في 2021.
للواقع المعزز: كارت لايف، وغوغل غلاس، وبوكيمون غو، الذي يؤرخه البحث بإصدار أول سنة 2016 من نيانتِك ومختبرات نيانتِك وشركة بوكيمون، لعبة تتيح للاعب أن يجد بوكيمون ويقاتله ويمسكه ويبادله في العالم الحقيقي عبر هاتف. وللعوالم المرآة: خريطة نيفر، واتجاهات داوم، وغوغل إيرث؛ وأرض افتراضية بحجم الأرض الحقيقية، تُباع الأرض فيها بوحدات عشرة أمتار مربعة، وتُوضع أعلام ملكاً خاصاً؛ وألايك من مختبرات نيفر، توأم رقمي بمقياس مدينة. وللعوالم الافتراضية: ماينكرافت، وفورتنايت، وتجمع الحيوانات، وروبلوكس، وفي كوريا آيفلاند وزبيتو، مع إشارة إلى الحياة الثانية لمختبر ليندن. ويذكر البحث أيضاً حفلاً لبي تي إس شوهد في فورتنايت، وجلسات توظيف زِيرت كصورة زبيتو.
إن زبيتو من نيفر، خدمة صورة رمزية بالواقع المعزز، تجاوزت تنزيلاتها بكثير 200 مليون، وصارت منصة ممثلة بين جيل MZ العالمي. وذلك رقم البحث نفسه، يُترك للبحث، ولا يُحدَّث هنا مجموعاً رسمياً حالياً. وهو يستشهد أيضاً بـ«إحصاء حديث» أن 85.7% من جيل MZ كثيراً ما يصوّرون مدونات فيديو ويرفعونها. وذلك الرقم غير مؤرخ في الجزء المستخدم، ولا يُعامل هنا معدلاً رسمياً حالياً.