
随着时代变化,教会也必须变化,写作者这样说——这不是单纯的选择问题,而是为在世界中充分传扬福音本质所必需的姿态。马太福音5章13至16节说:「你们是世上的盐,是世上的光。」盐必须按食物来使用,光只在黑暗中才有意义;同样,教会也应在时代与社会中、按人们的生活来沟通。问题在于,教会往往只停留在过去的传统里,与变化的世界隔断。即使是初期教会,写作者说,也在当时的文化与情境中智慧地传扬了福音。保罗在哥林多前书9章22节说,为尽可能救一些人,向什么人就作什么人。持守福音同时又与时代沟通的方法,已经在圣经中清楚写出。这一代生活在数字环境中;与其抗拒变化,为神的国主动拥抱变化,写作者认为才是真正的教会样子。本质不变,但表达和方法应按时代改变。元宇宙是现实与数字结合的虚拟空间,在教育、工作、社会活动中打开可能性,而不只是游戏或娱乐。新冠之后——此处留在那个时期——非面对面环境成为日常,元宇宙不再被当作单纯潮流,而是作为未来社会的技术基础受到关注。崔升恩,MedTimes,2022年3月28日,被以「新冠之后元宇宙线上反响量每年增加……最近一年增加十倍以上」的标题引述。文中的表被写成,新冠之后使用元宇宙技术的市场大幅增长;人工智能、物联网、扩展现实和区块链在可如现实般行动与互动的三维空间中有机连接。已有一些企业在元宇宙平台上尝试会议、教育和购物;专家说今后元宇宙可能成为主要通信手段,芬兰的诺基亚被写成曾展望,元宇宙时代真正到来时,连手机也可能消失。若既存教会是以建筑和面对面礼拜为中心的结构,元宇宙教会便使虚拟空间中多种形式的礼拜和聚会成为可能,信仰共同体可以不受物理距离和时间限制、从世界任何地方连接。难以出席的老年人、残障者、海外居住者也可以积极参与。这个词被写成「meta」(超越)与「universe」(世界)的合成,最初用于科幻小说,如今已进入日常。一篇论文将其定义为以三维为基础、与现实相连的新互联网环境。化身不再只是角色,可以代替思想、情感和行动,化身的行为有时也被视为如同自己实际做的。另一篇论文将元宇宙定义为人类欲望的产物:想象与欲求造出的、超越现实限度的新经验空间。正如洞窟壁画曾经用图画代替现实,如今可以在虚拟空间遇见恐龙或旅行宇宙。疫情之后,非面对面礼拜成为日常,「元宇宙教会」的关注也升高;它不再只是临时权宜,而已作为替代空间占有位置。非面对面礼拜的扩散向传统教会论提出疑问:即便没有实际空间,人们若能连接并分享信仰,那也可以称为教会吗?有观点认为,通过化身彼此认出、一起礼拜和相交,与实际并无不同;也有批判认为,真正的灵性或圣礼在元宇宙中很难。但元宇宙已不再是技术玩具,它深入生活,连信仰生活也受到影响,因此教会不应只是回避或忽视这一变化,而应积极回应并重新解释。人从一开始就是喜爱游戏的存在;这种游戏本能成为文化、规范和社会形成的基础,元宇宙也由此开始。以网络游戏为开端的虚拟世界可以说是元宇宙的早期形态。人还想更进一步,成为像神一样设计并操控世界的存在,有些学者说人类正在进化为「homo deus」、神性的存在。由此看来,元宇宙不只是虚拟空间,而是人类自己正在成为创造者的进化空间。不能因为虚拟就把元宇宙看成与现实隔断;正如书信、电话、短信、视频通话都是现实的一部分,元宇宙如今也处在日常的延长线上。在调查基于虚拟现实技术的元宇宙礼拜事例时,写作者得到与既存礼拜方式完全不同的「参与型礼拜」印象。写作者亲自戴上Oculus Quest 2,进入虚拟礼拜空间,通过这一经验体会到超越单纯观看的沉浸式礼拜的可能。在通过头显进入的虚拟教会空间里,化身代替自己与人打招呼,进入礼拜堂,参与赞美和圣言。有意思的是,讲道被安排成不只是听声音,而是可以直接探寻并体验作为圣言背景的空间。以希伯来书11章为主题的讲道中,化身实际走上挪亚方舟,分开红海,参与出埃及的场面——是「进入故事之中的讲道」,而不只是观看。化身之间可以交谈,讲道中也可以用聊天提问、交换意见;写作者由此确认,即使在元宇宙空间中,共同体的礼拜也完全可能。一篇论文将其解释为「从既存的单向传递结构,转向可实时互动的礼拜环境」。张龙焕2022年在忠清南道湖西大学联合神学专门研究生院的博士论文「活用社交媒体与元宇宙的讲道研究」被引为插图来源:该教会安装360度摄像机,把礼拜制成影像,提供可用虚拟现实设备观看,使人即使不亲自前往教会,也能获得「出席了礼拜的感觉」。讲道时间里,也尝试通过社交网络聊天室与会众实时沟通,并把会众意见反映到分享的讲道时间中。基督教在历史上随着社会变化作出适当回应,对技术变化虽持某种审慎态度,却也积极将其用作传扬福音的手段。正如印刷技术的出现使宗教改革成为可能,今日的数字技术正在彻底改变教会事工的范式。新冠疫情——留在那个时期——进一步加速了这一过程。面对面礼拜变得困难后,线上礼拜、Zoom聚会、YouTube讲道等迅速立定。其中,通过元宇宙进行的礼拜与教育,其深意在于教会比单纯「使用技术」更进一步,正在创造新的信仰实践空间。在一篇论文中,写作者接触到在Altspace VR这类平台上实际举行礼拜的事例:使用者通过化身进入礼拜堂,如实际一般分享赞美、圣言和相交。起初写作者以为不过是以兴趣为中心,但确认若干教会正把它作为定期礼拜来运营。甚至出现了讲道者在「虚拟空间中直接会见」圣经人物并讲道的方式;也有评价认为,比既存讲义式讲道更沉浸、以互动为中心的礼拜成为可能。在接受技术方面,基督教仍有许多争论,也明显存在神学课题:对圣餐或洗礼这类传统圣礼,也有指出需要就虚拟空间中的实践作神学整理。尽管如此,教会仍将元宇宙视为新的福音之地、数字宣教地,并把它接到实际事工中。写作者得以确认,教会不是只被变化裹挟的被动存在,而是即使在新时代中也要传扬福音、形成共同体的主动主体。参考文献中被点名、但文章已用内容之外的发现并未写满的,还有金允灿2023年在首尔长老会神学大学一般研究生院关于元宇宙教会论可能性的硕士论文、任那埃2023年在首尔总神大学一般研究生院关于基督青少年元宇宙认识的硕士论文、朴成光2022年在首尔总神大学一般研究生院关于为青少年在元宇宙进行的参与型故事式讲道的硕士论文,以及徐英敏2024年在延世大学教育研究生院关于活用Minecraft的元宇宙基督教教育项目开发与应用的硕士论文——
随着时代变化,教会也必须变化,写作者这样说——这不是单纯的选择问题,而是为在世界中充分传扬福音本质所必需的姿态。马太福音5章13至16节说:「你们是世上的盐,是世上的光。」盐必须按食物来使用,光只在黑暗中才有意义;同样,教会也应在时代与社会中、按人们的生活来沟通。问题在于,教会往往只停留在过去的传统里,与变化的世界隔断。即使是初期教会,也在当时的文化与情境中智慧地传扬了福音。保罗在哥林多前书9章22节说,为尽可能救一些人,向什么人就作什么人。持守福音同时又与时代沟通的方法,已经在圣经中清楚写出。这一代生活在数字环境中;与其抗拒变化,为神的国主动拥抱变化,写作者认为才是真正的教会样子。本质不变,但表达和方法应按时代改变。元宇宙是现实与数字结合的虚拟空间,在教育、工作、社会活动中打开可能性。新冠之后——此处留在那个时期——非面对面环境成为日常。崔升恩,MedTimes,2022年3月28日,被以「新冠之后元宇宙线上反响量每年增加……最近一年增加十倍以上」的标题引述。文中的表被写成,新冠之后使用元宇宙技术的市场大幅增长;人工智能、物联网、扩展现实和区块链在三维空间中有机连接。专家说今后元宇宙可能成为主要通信手段,芬兰的诺基亚被写成曾展望,元宇宙时代真正到来时,连手机也可能消失。若既存教会以建筑和面对面礼拜为中心,元宇宙教会便使虚拟空间中多种礼拜和聚会成为可能,难以出席的老年人、残障者、海外居住者也可以参与。这个词被写成meta与universe的合成;一篇论文将其定义为以三维为基础、与现实相连的新互联网环境。化身可以代替思想、情感和行动,其行为有时也被视为如同自己实际做的。另一篇论文将元宇宙定义为人类欲望的产物,正如洞窟壁画曾经用图画代替现实,如今可以在虚拟空间遇见恐龙或旅行宇宙。
疫情之后,非面对面礼拜成为日常,「元宇宙教会」的关注也升高;它不再只是临时权宜,而已作为替代空间占有位置。提出的问题是:即便没有实际空间,人们若能连接并分享信仰,那也可以称为教会吗?有观点认为,通过化身彼此认出、一起礼拜和相交,与实际并无不同;也有批判认为,真正的灵性或圣礼在元宇宙中很难。但元宇宙已深入生活,连信仰生活也受到影响,因此教会不应只是回避或忽视这一变化,而应积极回应并重新解释。人从一开始就是喜爱游戏的存在;这种游戏本能成为文化、规范和社会的基础,元宇宙也由此开始。以网络游戏为开端的虚拟世界可以说是元宇宙的早期形态。人还想更进一步,成为像神一样设计并操控世界的存在,有些学者说人类正在进化为「homo deus」、神性的存在。由此看来,元宇宙是人类自己正在成为创造者的进化空间。不能因为虚拟就把元宇宙看成与现实隔断;正如书信、电话、短信、视频通话都是现实的一部分,元宇宙如今也处在日常的延长线上。
在调查基于虚拟现实技术的元宇宙礼拜事例时,写作者得到与既存礼拜方式完全不同的「参与型礼拜」印象。写作者亲自戴上Oculus Quest 2,进入虚拟礼拜空间,体会到超越单纯观看的沉浸式礼拜的可能。在虚拟教会空间里,化身代替自己与人打招呼,进入礼拜堂,参与赞美和圣言。讲道被安排成不只是听声音,而是可以直接探寻并体验作为圣言背景的空间。以希伯来书11章为主题的讲道中,化身实际走上挪亚方舟,分开红海,参与出埃及的场面——是「进入故事之中的讲道」。化身之间可以交谈,讲道中也可以用聊天提问;写作者由此确认,即使在元宇宙空间中,共同体的礼拜也完全可能。一篇论文将其解释为「从既存的单向传递结构,转向可实时互动的礼拜环境」。张龙焕2022年在忠清南道湖西大学联合神学专门研究生院的博士论文被引为插图来源:该教会安装360度摄像机,把礼拜制成影像,提供可用虚拟现实设备观看,使人即使不亲自前往教会,也能获得「出席了礼拜的感觉」。讲道时间里,也尝试通过社交网络聊天室与会众实时沟通,并把会众意见反映到分享的讲道时间中。
基督教在历史上随着社会变化作出适当回应,对技术变化虽持某种审慎态度,却也积极将其用作传扬福音的手段。正如印刷技术的出现使宗教改革成为可能,今日的数字技术正在彻底改变教会事工的范式。新冠疫情——留在那个时期——进一步加速了这一过程。面对面礼拜变得困难后,线上礼拜、Zoom聚会、YouTube讲道等迅速立定。其中,通过元宇宙进行的礼拜与教育,其深意在于教会比单纯「使用技术」更进一步,正在创造新的信仰实践空间。在一篇论文中,写作者接触到在Altspace VR这类平台上实际举行礼拜的事例:使用者通过化身进入礼拜堂,如实际一般分享赞美、圣言和相交。起初写作者以为不过是以兴趣为中心,但确认若干教会正把它作为定期礼拜来运营。甚至出现了讲道者在「虚拟空间中直接会见」圣经人物并讲道的方式;也有评价认为,比既存讲义式讲道更沉浸、以互动为中心的礼拜成为可能。在接受技术方面仍有许多争论:对圣餐或洗礼这类传统圣礼,也有指出需要就虚拟空间中的实践作神学整理。尽管如此,教会仍将元宇宙视为新的福音之地、数字宣教地,并把它接到实际事工中。写作者得以确认,教会不是只被变化裹挟的被动存在,而是即使在新时代中也要传扬福音、形成共同体的主动主体。参考文献中被点名、但文章已用内容之外的发现并未写满的,还有金允灿2023年的硕士论文、任那埃2023年的硕士论文、朴成光2022年的硕士论文,以及徐英敏2024年的硕士论文——同一主题更完整的韩语报告,可以在 CampusDown 读到。
最后更新:2026年11月14日
新冠之后——留在那个时期——非面对面环境成为日常,元宇宙不再被当作单纯潮流,而是作为技术基础受到关注。崔升恩,MedTimes,2022年3月28日被引述,线上反响在最近一年增加十倍以上。
写作者戴上Oculus Quest 2,进入虚拟礼拜空间。在希伯来书11章的讲道中,化身走上挪亚方舟,并参与出埃及的场面。化身可以交谈,讲道中也可以聊天。张龙焕2022年的博士论文被引述,涉及一间把360度影像提供给头显的教会。
疫情之后,对元宇宙教会的关注升高;提出的问题是:没有实际空间的连接与信仰分享,是否也可以称为教会。有观点认为通过化身可以形成共同体;也有批判认为真正的灵性或圣礼很难。圣餐与洗礼在虚拟空间中的实践,被点名为仍需神学整理。
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