■ 뉴스의 양면적 가치와 JTBC 뉴스 후 광고 분석: 오버워치 게임 광고의 문화적 가치 꼭정리
시청률이 높은 메인 뉴스 전후에 편성되는 광고의 문화적 가치를 분석한 레포트입니다. 인터넷 뉴스가 사안의 중요성보다 논란이나 포털의 정책에 따라 배열되는 한계 속에서 방송사 메인 뉴스가 갖는 영향력을 짚고, 광고가 뉴스의 취재원, 시청자와 함께 내용에 직접 영향을 미치는 뉴스의 양면적 가치를 설명합니다. 이어 JTBC 뉴스 후에 방영된 게임 광고를 사례로 모바일 중심이던 게임광고가 지상파로 확대되는 의미를 살피고, 인기 연예인을 내세운 광고가 세대 간 문화 단절을 잇는 게임의 긍정적 가치를 어떻게 표현하는지 분석합니다.
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이는 게임 기업들이 게임이 갖는 긍정적인 역할을 강조하고, 보다 다양한 이용자들과 공감하고 공유할 수 있는 문화적 가치를 함축적으로 보여주는 것이라고 생각한다. 급격한 기술의 발달로 세대 간의 문화 단절 현상이 급증하는 상황에서 게임은 단순하지만 하나의 해결책으로 작용할 수 있다. 게임은 누구나 즐길 수 있고, 시간과 장소의 구애를 받지 않으며 특히 스마트 폰으로 즐기는 게임이 점차 발전하고 있는 상황에서 새로운 취미생활이자 직업으로 각광받고 있다. 뉴스 전후의 광고라고 해서 반드시 공익적 가치만을 갖는 광고만이 의미 있는 것은 아니라고 생각한다. 게임에 대해 부정적인 인식을 가지고 있더라도, 그 광고가 지니는 본질과 의미에 대해 한 번 더 생각해보는 자세를 갖는다면, 사회에 대한 깊은 통찰력을 기를 수 있을 것이다.
본문에서는 메인뉴스 전후의 게임광고에 대한 문화적 가치를 분석하여, 광고가 가지는 의미에 대해 다각도로 분석해보았다. 우리는 방송 프로그램 사이의 중간광고들을 때로는 의식적으로 또는 무의식적으로 접하게 되며, 그것이 반복되면 소비를 결정하는데 심리적으로 매우 큰 영향을 주게 된다. 유명 연예인들이 등장하는 광고수익이 매우 큰 것도, 유명 연예인이 주는 각성효과가 매우 크기 때문일 것이다. 최근 게임광고가 급증하면서 유명 연예인이 광고에 등장하는 빈도수가 늘어나고 있는데, 내용이나 콘셉트와 관계없이 등장하는 연예인만을 부각하여 이미지 소비형의 마케팅에 그치는 경우가 많다. 국내의 게임 업체들이 시장점유율을 높이기 위해서는 현재 광고의 패턴을 바꾸고 게임의 차별점을 부각시킬 수 있는 광고를 개발하여야 한다.
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뉴스의 양면적 가치와 JTBC 뉴스 후 광고 분석: 오버워치 게임 광고의 문화적 가치
■ 뉴스의 양면적 가치와 JTBC 뉴스 후 광고 분석: 오버워치 게임 광고의 문화적 가치 상세팁
뉴스가 끝나면 광고가 말을 건다
메인 뉴스 전후의 광고는 가장 큰 파급력을 가진 광고 시간대입니다. 이 레포트는 뉴스와 광고의 관계, 게임광고에 담긴 문화적 가치를 분석합니다.
레포트 구성
- 인터넷 뉴스의 한계와 메인 뉴스의 영향력
- 뉴스의 양면적 가치와 광고
- 탄핵 정국과 언론사에 대한 시민의 영향력
- 급증하는 지상파 게임광고의 의미
- 게임 광고에 포함된 문화적 가치
- 뉴스 미디어와 광고 산업의 상생
분석의 두 축
| 구분 | 내용 |
|---|---|
| 뉴스의 양면적 가치 | 광고가 취재원, 시청자와 함께 뉴스 내용에 영향 |
| 게임광고의 가치 | 세대 간 문화 단절을 잇는 게임의 긍정적 역할 강조 |
JTBC 뉴스 후 게임 광고로 분석한 뉴스의 양면적 가치와 광고의 문화적 가치
- 실제 방송 광고를 문화적 가치의 관점에서 분석했습니다.
- 광고론, 미디어와 문화, 방송학 관련 과제에 참고하기 좋습니다.
- 게임시장 전망 기사를 출처로 제시합니다.
■ 뉴스의 양면적 가치와 JTBC 뉴스 후 광고 분석: 오버워치 게임 광고의 문화적 가치 참고문헌
게임동아(2017.01.05.) 2017년 게임시장 전망..新기술과 치열한 경쟁, 그리고 '융합'이 온다