
O2O가 무엇이고 어떤 분야에서 어떻게 쓰이는지, 앞으로 어떻게 발전할지 정리한 전자상거래 조사 보고서예요. 개념, 현황, 전망의 순서로 구성돼 있어요.
서론은 인터넷과 스마트폰 이용이 늘면서 온라인 쇼핑이 커지고 오프라인 매장은 구경만 하는 곳이 되었다는 문제의식으로 시작해요. 온라인에서 찾고 매장에서 사는 흐름을 활성화하는 방안으로 이 모델을 소개해요.
개념 부분은 정의와 배경, 장점이에요. 온라인과 오프라인의 장점을 합친 마케팅이라는 설명, 스마트폰 보급률, 비용과 대상 범위 면의 비교, 연구자들이 꼽은 장점을 정리해요.
현황 부분은 적용 분야와 사례예요. 소셜 커머스, 숙박과 부동산 중개, 배달 대행, 서점의 매장 수령, 커피 전문점의 선주문 서비스를 하나씩 설명하고 소비자 수용 단계까지 다뤄요.
발전 방향 부분은 시장 규모 전망과 중소 사업자의 한계, 초기 수용자 관리, 정부 차원의 지원 필요성을 말해요.
이커머스나 마케팅 과제에서 서비스 사례를 개념에 연결할 때 참고하기 좋아요. 정의, 사례, 소비자 분석, 전망의 틀을 확인해 보세요.
필연적으로 오프라인 상거래는 그 규모가 줄어들 수밖에 없는데, 이에 대해 많은 소비자들이 오프라인 상점은 물건의 실제 모습을 확인하는 용도로만 방문하고 실제 구매는 상대적으로 가격이 저렴한 온라인 상점에서 하고 있다는 답변이 좋은 참고가 될 것이다. 이러한 상황에서 등장하게 된 O2O 서비스나 O2O 마케팅과 같은 경우, 오프라인 매장의 활성화 뿐 아니라 온라인에서 정보를 검색한 뒤 역으로 오프라인 매장에서 실제 물건 구매를 진행하는 역쇼루밍(Reverse Showrooming)을 꾀할 수 있는 좋은 방안으로 1 .
떠오르고 있는 상황이다. 이에 따라 본 조사 보고서에서는 O2O에 대한 개념 정립과 함께 현재 O2O의 이용 현황 및 실제 사례 분석과 발전 방안 등에 대하여 분석해 보는 것으로 E-비즈니스의 향후 모델을 예측해 보고자 한다.
O2O란 Onilne to Offline의 줄임말로, 온라인과 오프라인의 연결을 뜻하며 실질적으로는 마케팅 방식의 한 일환으로 온라인과 오프라인의 장점을 접목하여 생긴 마케팅이다. 초반에는 온라인으로 소비자를 모아 오프라인으로 끌고 오는 마케팅을 이르는 말이었으나 어플리케이션 서비스의 발달과 위치정보확인 서비스 등으로 오프라인 매장에서 온라인을 이용하여 가까운 위치의, 원하는 소비자에게 쿠폰 발송 및 정보 발송 등을 할 수 있기에도 이르렀으며 정보 유통 비용이 저렴한 온라인의 장점과 실제 제품이나 서비스에 대한 주관적 평가가 가능한 오프라인의 장점이 접목되는 방향으로 발전하며 단순히 마케팅 뿐 아니라 모바일, 혹은 PC 등의 플랫폼을 통해 온라인과 오프라인을 넘나드는 소비문화를 O2O라고 일컫게 되었다.
O2O가 가능한 배경에는 스마트폰 보급률 및 데이터 통신망의 품질 강화 등이 있는데, 현재 우리 나라의 스마트폰 보급률은 70%를 넘어서며 세계 최고의 보급률을 자랑하고 있다. 보급률 72%, 이용자 3,900만 명이라는 수치는 사실상 경제활동이 가능한 인구 대부분이 스마트폰을 사용하고 있으며 언제 어디서나 온라인에 접속해 상품에 대한 의사결정을 하고 주문까지도 단번에 처리할 수 있다는 이야기이다.
O2O는 이러한 점 때문에 많은 기업들, 특히 스타트업 기업들에게서 주목을 받고 있는데 상대적으로 저렴하게 마케팅 효과를 볼 수 있으며 대상자의 풀을 한정 지을 필요가 없기 때문이다. 오프라인을 통한 마케팅은 여러 경우가 있다.
| 분야 | 사례 | 특징 |
|---|---|---|
| 소셜 커머스 | 쿠팡 | 쿠폰과 상품 비교, 빠른 구매 |
| 부동산과 숙박 | 직방, 다방, 야놀자, 여기어때 | 검색 엔진 역할 |
| 배달 대행 | 푸드플라이, 바로고 | 앱으로 배달 요청과 대기 관리 |
| 매장 수령과 선주문 | 교보문고 바로드림, 사이렌 오더 | 수요 예측과 재료 관리 |
온라인과 오프라인을 잇는 서비스는 성장 전망이 크지만 중소 사업자 지원이 필요하다고 정리한다.
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