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AR과 VR의 분야별 활용 발표자료: 위치정보, 관광, 카테고리 킬러, 게임, 가상수족관 색칠공부 앱 글자 크게 보기
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증강현실과 가상현실이 여러 분야에서 활용되는 모습을 16장으로 소개한 발표자료입니다. 현실 이미지와 가상 이미지를 결합하고 실시간 상호작용이 가능한 증강현실의 정의와, 물리적 객체의 메타데이터를 지오태깅으로 연결하는 원리를 설명합니다. 위치정보서비스 위키튜드와 교통정보를 미리 확인하는 관광 앱, 서울시 아이투어서울플러스를 소개하고, 종합 소매점의 한 계열 품목을 전문으로 파는 카테고리 킬러와 가구를 가상으로 배치해 보는 이케아 카탈로그 앱을 다룹니다. 스마트폰 기반으로 발전한 게임산업의 대표 사례로 포켓몬 고를 보여 줍니다. 마지막으로 국내 최초 증강현실 색칠공부 앱과 3D 가상 수족관을 만든 인솔엠앤티의 사례를 소개합니다.
최초의 상용 모바일 증강현실 휴대폰 카메라로 주변의 관광명소, 자연물을 비추면 이름과 정보가 화면에 제시 카메라에 담긴 사물에 대해 위키피디아 정보와 구글정보가 자막처리되어 제시됨 무거운 가이드 책자 없이 편리하게 여행 가능 위키튜드
처음 가 보는 지역이나 나라의 정보를 증강현실을 이용하여 미리 확인 비행기나 기차 등의 교통정보와 연계하고 또 호텔 등의 숙박시설과 연계하는 서비스 등장 지도 트래킹을 통해 실제 목적지까지 왕복 시간과 관람 시간 제공 <서울시의 아이투어서울플러스 앱> 위치기반 서비스를 중심으로 서울시 공식 관광 사이트의 다양한 정보 제공 서울 관광 가이드북 책자 이용해 증강현실기술 적용 관광지, 식당, 공연, 쇼핑 정보 이용 가능
증강현실은 일상의 서비스와 아이들의 놀이까지 바꾸고 있습니다. 이 발표자료는 AR과 VR의 분야별 활용과 가상수족관 사례를 담았습니다.
| 분야 | 사례 |
|---|---|
| 위치정보 | 위키튜드 |
| 유통 | 이케아 카탈로그 앱 |
| 교육과 놀이 | 증강현실 색칠공부 가상수족관 |
nan
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