컴퓨터 발달과 삶의 변화 과제 소개

컴퓨터 역사를 짚으며 기계가 사람의 삶을 어떻게 바꿨는지 따져 보는 인문학 과제예요. 편리함과 부작용을 함께 살피는 점이 특징이에요.

서론은 가솔린 자동차와 에니악, 휴대폰이 나온 해를 나열하며 시작해요. 이런 기술에 익숙해진 기간이 길지 않다는 문제의식을 보여 줘요.

본론 첫 부분은 컴퓨터가 데스크톱만을 뜻하지 않는다는 설명이에요. 주판에서 파스칼 계산기, 배비지, 초기 전자식 기계로 이어지는 흐름을 소개해요.

이어서 삶의 밀도와 개인화라는 두 가지 변화를 다뤄요. 일은 빨라졌는데 해야 할 일도 늘었다는 역설이 흥미로워요.

긍정 영향은 강의 녹음과 여가, 장애 극복, 인터넷 문화로 나누고 부정 영향은 개인정보 유출과 악성코드 문제를 사례로 보여 줘요.

기술과 사회 과제를 쓰는 분께 맞아요. 개념과 연혁, 영향, 해결 방향으로 이어지는 구성을 참고해 보세요. 사례를 근거로 쓰는 방식도 눈여겨보면 좋아요.

컴퓨터 개념과 연표 영향 대목 발췌

과학과 기술의 발달로 인해 현대인은 다양한 물질적 혜택을 누리며 과거에 비해 풍요롭고 편리한 삶을 영위해 나가고 있다. 비단 인간 삶의 가장 기본적 요소인 의식주를 제외하고라도 전화, 컴퓨터, 자동차 등의 기계사용에 익숙해진 현대인에게 과학 기술이 사라진 삶은 원시의 삶처럼 여겨질 정도로 아득하고 멀게 된 것이다.

그런데 이러한 문명에 인간이 익숙해진 기간은 얼마나 될까. 먼저 오늘날 자동차의 모태라 할 수 있는 가솔린 자동차는 카를 프리드리히 벤츠에 의해 1885년에 만들어졌고 디지털 컴퓨터의 시작은 1946년 개발된 에니악(ENIAC: Electronic Numerical Integrator And Computer)이었다.

현재 성인뿐 아니라 어린이까지도 능숙하게 사용하고 보유하고 있는 휴대폰은 모토로라에서 근무하던 마틴 쿠퍼 박사에 의해 1973년에 개발된 것이 최초이다. 이러한 기술들이 처음 개발될 당시에는 일부 특권층에게, 혹은 특수한 연구 등에 활용되었지만 현재에는 그 성능은 훨씬 향상되고 형태는 축소되었으며 또한 사용 방법 역시 편리해져 대중화는 물론 개인화로 인해 만연하게 활용되고 있다.

일반적으로 컴퓨터라 하면 모니터와 본체로 구성된 가정용 데스크톱을 떠올리는 경우가 많다. 그도 그럴 것이 그 외의 장치는 노트북, 테블렛 등 구별된 명칭으로 불리기 때문이다.

그러나 컴퓨터의 정확한 개념은 우리가 흔히 떠오르는 데스크톱에만 국한되지 않으며 앞서 논한 노트북, 테블렛 등의 기기 전체를 아우르고 있다고 보는 것이 바람직하다. 보다 구체적으로 살펴본다면 컴퓨터는 전자회로에 따라 계산 및 데이터 처리가 자동적으로 이루어지는 프로그래밍 기계로 입력된 자료 및 정보를 처리하고 이를 저장 및 결과 출력이 가능하게 하는 기계라는 의미를 가지고 있다.1) 그래서 컴퓨터를 다른 명칭으로는 전기적 데이터 처리장치(Electronic Data Processing System), 혹은 자동 데이터 처리장치(Automatic Data Processing System)으로 명칭하기도 한다.

한편 과거에는 컴퓨터의 기본 구성 요소를 컴퓨터 장치 자체인 하드웨어와 컴퓨터를 실질적으로 작동하게 하는 프로그램 등의 소프트웨어로 구분하였으며 컴퓨터의 기능을 입력, 출력, 기억, 연산, 제어 등에 집중하여 5대 기능이라 부르기도 하였지만 과학 기술의 발달로 인해 이 같은 기존의 개념 구분이 점점 무의미해져 가고 있다.

컴퓨터 발달과 인공지능 영향 정리

컴퓨터 발달과 삶의 변화 정리

  • 컴퓨터는 데스크톱뿐 아니라 노트북과 태블릿까지 아우르는 전자회로 기반 프로그래밍 기계이다.
  • 처리 속도는 빨라졌지만 그만큼 해야 할 일이 늘어 삶의 밀도가 달라졌다.
  • 인터넷과 장애 극복 기술은 긍정 영향이고 개인정보 유출과 악성코드는 부정 영향이다.

컴퓨터의 개념과 발달 과정

  • 가솔린 자동차는 1885년에 벤츠가 만들었고 디지털 컴퓨터의 시작은 1946년의 에니악이며 휴대폰은 1973년에 쿠퍼 박사가 개발한 것이 최초라고 소개한다.
  • 인류 역사가 약 300만 년이라면 삶이 180도 바뀐 것은 최근 100여 년이라는 점에서 문명의 풍요만 볼 수 없다고 지적한다.
  • 컴퓨터는 전자회로로 계산과 데이터 처리를 자동으로 하는 프로그래밍 기계이며 노트북과 태블릿 전체를 아우른다고 설명한다.
  • 과거에는 하드웨어와 소프트웨어, 입력과 출력, 기억과 연산, 제어의 5대 기능으로 나눴지만 기술이 발달하며 구분이 무의미해졌다고 한다.
  • 학계는 1642년 파스칼의 톱니바퀴 수동계산기를 컴퓨터의 모태로 보며 덧셈과 뺄셈만 가능했지만 디지털 성격을 갖춘 최초의 계산기라고 설명한다.
  • 배비지는 1830년대에 수를 저장하고 계산하며 입출력을 하는 자동 계산기를 구상했지만 부품 제작 환경 때문에 실체화되지 못했다고 한다.
  • 1944년 전자기계식 MARK 1, 1949년 에드삭, 1952년 에드박이 이어졌고 1980년대에 IBM이 개인용 컴퓨터를 개발했다고 정리한다.
  • 미래의 컴퓨터는 사용자의 명령만 처리하는 단계를 넘어 스스로 판단하는 인공지능형으로 발전하고 있다고 전망한다.

삶의 변화와 긍정, 부정 영향

  • 홀러리스는 여론조사 자료의 분류와 분석에 7년 이상 걸리는 문제를 풀려고 카드 분류기와 회로개폐장치를 고안했다고 소개한다.
  • 일 처리 속도는 빨라졌지만 더 많은 일을 소화하길 기대하게 되어 삶의 밀도가 달라졌다고 정리한다.
  • 자동화로 농업과 어업, 축산업의 노동력이 줄고 산업 사회로 바뀌며 협력의 비중이 줄어 개인화가 빨라졌다고 설명한다.
  • 긍정 영향으로 강의를 녹음하거나 촬영해 다시 듣고 일정과 메일을 한눈에 관리하며 영화와 음악, 게임 같은 여가를 즐기게 된 점을 든다.
  • 컴퓨터가 내장된 휠체어와 시선으로 기기를 제어하는 프로그램, 색을 소리로 알려 주는 아이보그가 인간의 한계를 넘는 사례라고 한다.
  • 2016년 7월 기준 전체 가구의 75.3퍼센트가 컴퓨터를 보급했고 정보통신 이용 현황은 99.2퍼센트에 이른다는 조사 결과를 소개한다.
  • 부정 영향의 첫째는 개인정보 유출로 숙박 앱 해킹으로 99만 명, 341만 건이 유출되고 비트코인 6억 원이 요구된 사건을 예로 든다.
  • 컴퓨터 바이러스는 1988년에 시작되어 파일 감염에서 웜과 트로이목마로 확대되었고 수법이 점점 교묘해졌다고 설명한다.

컴퓨터 발달 주요 연표

시기기계 또는 사건의미
1642년파스칼의 톱니바퀴 수동계산기덧셈과 뺄셈이 가능한 최초의 디지털 성격 계산기
1944년전자기계식 MARK 1연산 제어와 자동 처리 가능
1946년에니악디지털 컴퓨터의 시작
1949년과 1952년에드삭과 에드박프로그램 내장과 관리 방식 발전
1980년대IBM 개인용 컴퓨터가정과 산업 현장으로 대중화

핵심 개념

  • 컴퓨터 — 전자회로로 계산과 데이터 처리를 자동으로 하는 프로그래밍 기계이다.
  • 5대 기능 — 입력, 출력, 기억, 연산, 제어를 가리키는 컴퓨터의 기능 구분이다.
  • 개인화 — 일의 협력이 줄어 개인의 범주에서 일이 진행되며 개인주의 가치관이 자리 잡는 현상이다.
  • 악성코드 — 컴퓨터를 감염시키거나 데이터를 유출, 파괴하는 프로그램을 통틀어 부르는 말이다.

자주 묻는 질문

  • Q. 최초의 컴퓨터는 무엇으로 보나?
    A. 학계는 1642년 파스칼의 톱니바퀴 수동계산기를 컴퓨터의 모태로 본다.
  • Q. 컴퓨터가 삶의 여유를 늘렸나?
    A. 처리 속도는 빨라졌지만 더 많은 일을 기대하게 되어 삶의 밀도가 달라졌다고 한다.
  • Q. 부정적 영향에는 무엇이 있나?
    A. 개인정보 유출과 사생활 피해, 바이러스와 악성코드 문제를 든다.

정리

컴퓨터의 영향은 긍정과 부정이 함께 있으므로 객관적으로 분석하고 기술을 대하는 인간의 태도를 점검해야 한다고 정리한다.

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