
14Slide 지난 시간 문제의 구조화와 핵심이슈 파악을 통해 원인을 알 수 있었습니다. 또한 회사 측에서도 고령자들을 위한 기술 개발, 휴식 공간 시간 및 노후 장비 개선, 연봉 문제 등 여러 측면에서 접근해야할 필요가 있습니다.
첫 째, 고령자들의 위한 휴식 시간이 필요하고, 이에 따른 복지제도 개선이 향상에 도움이 될 수 있다 였습니다. 16Slide 해결안을 도출하기 위해 첫 번째로 브레인스토밍을 진행 하였습니다.
다음으로 고령자들을 위한 연봉 및 직급 체계에따라 효율성에 기여할 수 있음을 알게 되었습니다.
다음으로, 고령자들은 반복 동작, 서서 근무 등 동작에 따른 문제가 발생되고 소음 및 화악 냄새 등 근무 환경과 여건에 따라 고령자들의 효율성이 많이 감소함을 확인하였습니다.
이러한 문제들은 불량률 증가 및 납기시간 지연등 제조 산업에 부정적인 영향을 끼쳤습니다.
15 Slide 문제의 구조화와 핵심이슈 파악을 통해 얻은 데이터 분석은 고령자 효율성 문제는 필연적인 것이며, 문제 해결에 있어 다각면에서 접근해야 한다는 것입니다.
지난 시간 고령자들의 작업 효율성 제고라는 주제로 중간 발표를 한 OOO입니다. 이어서 자료 분석결과부터 발표 시작하도록 하겠습니다.
지난 시간 문제의 구조화와 핵심이슈 파악을 통해 원인을 알 수 있었습니다. 첫 째, 고령자들의 위한 휴식 시간이 필요하고, 이에 따른 복지제도 개선이 향상에 도움이 될 수 있다 였습니다. 다음으로 고령자들을 위한 연봉 및 직급 체계에따라 효율성에 기여할 수 있음을 알게 되었습니다.
다음으로, 고령자들은 반복 동작, 서서 근무 등 동작에 따른 문제가 발생되고 소음 및 화악 냄새 등 근무 환경과 여건에 따라 고령자들의 효율성이 많이 감소함을 확인하였습니다. 이러한 문제들은 불량률 증가 및 납기시간 지연등 제조 산업에 부정적인 영향을 끼쳤습니다.
문제의 구조화와 핵심이슈 파악을 통해 얻은 데이터 분석은 고령자 효율성 문제는 필연적인 것이며, 문제 해결에 있어 다각면에서 접근해야 한다는 것입니다. 시사점으로는 단발성으로 해결할 수 있는 문제가 아닙니다. 국가의 정책적으로 다양한 해결방안을 모색해야 합니다. 제도적으로 사회 적인 합의가 필요가 문제이기도 합니다. 또한 회사 측에서도 고령자들을 위한 기술 개발, 휴식 공간 시간 및 노후 장비 개선, 연봉 문제 등 여러 측면에서 접근해야할 필요가 있습니다.
다음은 Scamper을 진행하였습니다. Scamper에서 수정으로는 스마트폰 Application을 이용하여 고령자들의 정신적 신체적 컨디션에 따라 근무를 탄력적으로 할 수 있는 방안입니다. 또한 회사 제조업내의 작업량에 따라 선택적으로 근무 할 수 있는 방법도 될 수 있습니다.
응용으로는 위와 같은 휴식제도 및 연봉 인상 기타 복지제도를 오히려 고령자가 아닌 사원들에게 지원해주고 근무강도를 올리면 어떨까 생각해 보았습니다. 대체로는 노후된 장비들을 교체하고, 작업 환경 및 여건 시설을 새롭개 대체하는 것입니다. 끝으로 용도 변경으로는 기존에 근무하던 고령 근무자들을 새로운 가치를 창출 시키면서도 고령화의 가장 큰 문제인 신체적, 정신적 문제가 적은 곳으로 보직을 이동시키는 것입니다.
| 핵심어 | 문서 속 설명 |
|---|---|
| 고령자 | 다음으로 고령자들을 위한 연봉 및 직급 체계에따라 효율성에 기여할 수 있음을 알게 되었습니다. |
| 효율성 | 다음으로 고령자들을 위한 연봉 및 직급 체계에따라 효율성에 기여할 수 있음을 알게 되었습니다. |
| 근무 | 또한 회사 제조업내의 작업량에 따라 선택적으로 근무 할 수 있는 방법도 될 수 있습니다. |
| 장비 | 대체로는 노후된 장비들을 교체하고, 작업 환경 및 여건 시설을 새롭개 대체하는 것입니다. |
끝으로 용도 변경으로는 기존에 근무하던 고령 근무자들을 새로운 가치를 창출 시키면서도 고령화의 가장 큰 문제인 신체적, 정신적 문제가 적은 곳으로 보직을 이동시키는 것입니다.
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