넷플릭스에서 시작하는 여가활동의 변화 이야기

여가활동이 코로나19 전후에 어떻게 달라졌는지 비교하고 언택트 시대에 맞는 새로운 레크리에이션 방식을 제안한 과제예요.

서론은 마스크 착용과 비대면 강의, 재택근무가 일상이 되었고 낯선 사람에 대한 경계와 가정 내 갈등 같은 심리 변화가 생겼다고 설명해요.

코로나 전 부분은 음악 페스티벌과 단체 등산, 외식과 사진 문화처럼 집합이 자유로웠던 시절의 여가를 떠올려 정리해요.

코로나 후 부분은 먹는 즐거움과 집 꾸미기, 영상 구독 서비스처럼 소비 중심으로 바뀐 여가와 그 한계를 짚어요.

제안 부분은 집 근처 자연에서 걷는 여가와 화상회의 플랫폼을 활용한 비대면 게임 두 가지를 구체적인 방법과 함께 소개해요.

레크리에이션이나 여가 과제에서 변화 비교와 새로운 프로그램 제안을 잇는 방법을 참고하기 좋은 자료예요. 변화 비교표와 용어 풀이, 질문 답변도 담았고 실제로 따라 해 볼 수 있는 활동 아이디어도 있어요.

코로나19 전후 여가활동의 변화를 비교하고 자연 속 걷기와 화상 비대면 게임이라는 두 가지 여가 방식을 제안한 여가 자료예요

넷플릭스, 본문에서 짚은 핵심

작년 12월 무렵부터 확산되기 시작한 코로나19는 우리의 삶에 지대한 영향을 미치고 있다. 코로나 19로 원래는 미세먼지가 심해도 잘 쓰지 않던 마스크를 모두가 쓰고 있고, 심지어는 대란이 난 적도 있었다. 대학교는 비대면으로 강의하며, 비대면 강의이기 때문에 강의료를 환급해달라는 대학생들의 시위가 이어지기도 했다. 직장의 경우에도 코로나가 심해진 시기에는 재택 근무로 근무 방식을 바꾸기도 했다. 코로나 이전까지는 일어나지 않았던 일들이 2020년에 접어들며 일어났으며, 이제는 마스크를 쓰지 않으면 대중교통에 탈 수도 없다.

이러한 눈에 보이는 현상들이 아니더라도 우리의 심리에도 변화가 일어났다. 우리가 여전히 친구들을 만나기는 하지만 이제는 자신이 모르는 사람에 대한 공포와 경계가 이전보다 더 심해졌다. 저 사람이 코로나바이러스 보균자일지도 모른다는 생각이 우리와 타인을 보다 심하게 갈라놓으며, 동시에 본인과 가까운 사람에 대해서는 보다 ‘쟤는 아니겠지’라고 하는 근거 없는 믿음이 강화되었다.

위생과 청결에 대한 강조로 그에 대한 관념이 강화됨으로써 택시이용자 수가 눈에 띄게 늘었다고 한다. 실제 만남이 줄어들어 연인들 사이의 관계가 소원해져 이별을 하는 커플들이 증가추세에 있으며, 재택 근무로 인해 늘어난 가족과의 시간에 적응하지 못하는 가정도 늘어나 가정 내 불화가 이전보다 늘었다고 한다.

그러한 와중에 이런 스트레스를 풀을 길이 또한 많지가 않다. 그래서 맛있는 음식을 배달시켜먹거나 하는 비중이 눈에 띄게 늘었다고 한다. 이를 통해 스트레스를 해소하는 것이다. 배달 또한 결제를 간편 결제로 미리 모바일 상에서 함으로써 배달원을 대면하지 않는다. 배달원은 문 앞에 음식을 두고 간다.

온라인 게임 시장도 호황이다. 대면으로 많은 사람이 모일 수 없으니 게임 세계로 모인다. 나아가 줌, 블루진과 같은 그룹 화상 채팅 어플리케이션의 이용도 늘었다. 얼굴을 다수가 마주보고 말할 수 있다는 점에서 수다를 화상 채팅으로 떨며 스트레스를 해소하기도 한다.

언택트까지 이어지는 세부 내용

언택트 시대의 여가활동 변화

  • 코로나 전에는 야외와 실내, 집합 활동이 자유로웠으나 이후에는 먹거리와 집 꾸미기, 영상 구독 같은 소비 중심의 여가가 늘었다.
  • 소비 중심 여가의 만족감은 한시적이므로 더 오래가는 여가 방식이 필요하다.
  • 대안으로 집 근처 자연에서 걷기와 화상회의 플랫폼을 활용한 비대면 게임을 제안한다.

코로나 전후 여가활동

  • 마스크 착용과 비대면 강의, 재택근무가 일상이 되었고 낯선 사람에 대한 공포와 경계가 커졌다고 서술한다.
  • 만남이 줄어 연인 관계가 소원해지고 재택근무로 가정 내 갈등이 늘어난 점도 변화로 든다.
  • 스트레스를 풀기 위해 배달 음식과 온라인 게임, 화상 채팅 이용이 늘었다고 정리한다.
  • 언택트는 대면하지 않는다는 뜻의 합성어이며 배달과 드론, 가상 화면 같은 사업이 호황이라고 설명한다.
  • 코로나 전에는 음악 페스티벌과 단체 등산, 동호회 낚시, 마스크 없는 외식과 사진 촬영 같은 활동이 자유로웠다고 회상한다.
  • 코로나 후에는 먹는 것, 단 음식과 매운 음식 소비, 집을 꾸미는 소품 소비와 영상 구독 서비스가 늘었다고 분석한다.
  • 필자는 쇼핑과 먹는 즐거움의 만족은 한시적이라 오래가는 여가 방식이 필요하다고 주장한다.

여가활동 지도와 시사점

  • 개방된 공간과 사람이 적은 곳에서는 비교적 안전하므로 집 앞의 작은 산과 개울을 걷자고 제안한다.
  • 이전보다 집에 머무는 시간이 늘어 한 시간대에 사람이 몰릴 걱정도 덜 수 있다고 본다.
  • 다른 사람과의 만남은 비대면으로 하되 창의성을 더해 재미있게 해야 한다고 강조한다.
  • 화상회의 플랫폼의 화면 순서 특성을 이용해 술래를 정하는 비대면 게임을 설계할 수 있다고 설명한다.
  • 노래를 틀고 멈췄을 때 술래 옆 화면의 사람이 다음 술래가 되는 의자 빼기와 비슷한 방식을 예로 든다.
  • 느낀 점으로 코로나 블루로 우울해질 이유는 없고 온라인으로도 유대를 쌓을 수 있다고 정리한다.
  • 종식 이후에도 온라인이라는 방식을 새로운 재미의 가능성으로 이어 갈 수 있다고 결론짓는다.

코로나 전후 여가활동 비교

구분코로나 전코로나 후
활동 장소야외와 실내, 집합 활동 자유집과 개방된 공간 중심
대표 활동음악 페스티벌, 단체 등산, 외식, 사진 촬영먹거리, 집 꾸미기, 영상 구독, 온라인 게임
만족의 성격체험과 교류 중심소비 중심으로 한시적

핵심 개념

  • 언택트 — 접촉하지 않는 방식으로 소비하거나 활동하는 흐름을 가리킨다.
  • 레크리에이션 — 휴식과 즐거움을 위해 참여하는 놀이와 여가 활동을 뜻한다.
  • 코로나 블루 — 감염병 장기화로 일상 제약을 겪으며 생기는 우울과 무기력을 말한다.

자주 묻는 질문

  • Q. 코로나 후 여가는 어떻게 바뀌었나?
    A. 집합과 야외 중심에서 먹거리와 집 꾸미기, 영상 구독 같은 소비 중심으로 바뀌었다.
  • Q. 소비 중심 여가의 한계는?
    A. 쇼핑과 먹는 즐거움의 만족이 한시적이라 곧 다른 것을 원하게 된다는 점이다.
  • Q. 필자의 첫째 제안은?
    A. 집 근처 작은 산과 개울을 걷는 자연 속 여가이다.
  • Q. 둘째 제안은?
    A. 화상회의 플랫폼의 특성을 이용한 비대면 게임으로 소통과 재미를 함께 얻는 것이다.

정리

소비 중심으로 바뀐 여가는 만족이 한시적이므로 자연 속 걷기와 화상 비대면 게임 같은 오래가는 방식으로 이어 가자는 것이 결론이다.

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