
야놀자 앱 광고를 사례로 광고 메시지 구조의 고려 요인을 실제 광고에 적용한 과제예요. 광고의 정의와 기능에서 출발해 메시지 전략의 두 요소를 설명해요.
서론은 광고를 비대인적 커뮤니케이션으로 유료 홍보하는 활동으로 설명해요.
이론 장은 무엇을 말할 것인가와 어떻게 말할 것인가의 두 가지 결정이에요. 소구 형태와 메시지의 구조적 제시 방식이 소비자의 기억을 바꾼다고 해요.
적용 장은 광고 선정과 이미지, 방영 시기, 적용 방안이에요. 인기 가수를 모델로 한 중독성 있는 CM송과 안무를 분석해요.
결론은 광고가 가진 정기능과 역기능, 적절한 메시지 구조를 고려하는 전략을 제안하는 내용이에요. 이론을 실제 광고에 적용하는 글쓰기 흐름을 참고할 수 있어요.
광고 수업에서 이론을 실제 광고에 적용하는 과제의 구성을 참고하기 좋아요. 읽는 순서대로 따라가면 과제 전체의 논리 흐름과 핵심 쟁점을 쉽게 파악할 수 있어요.
내가 기억하는 광고 노래나 동작 하나와 그 이유를 적어 보세요.
광고란 조직 자체를 비롯한 그들의 제품과 서비스, 그리고 아이디어를 비대인적인 커뮤니케이션을 통해 홍보하는 것을 의미한다. 광고는 명시된 광고주에 의해 유료로 진행된다는 특징을 지니고 있다. 광고의 행위에서는 반드시 주체가 있어야 하며 목표를 지닌 광고가 효율적인 광고라고 할 수 있다.
또한 광고에는 전달하고자 하는 내용이 포함되어 있으며 이를 전달할 대상이 존재하고 있다. 마지막으로 광고는 내용을 전달할 매체를 필요로 한다는 내용의 전제를 지니고 있다. 광고의 유형은 크게 표적 수용자에 따라서, 그리고 목적에 따라서 분류할 수가 있는데 표적 수용자에 따른 광고의 분류에는 소비자 광고와 비즈니스 광고가 있으며 목적에 따른 분류에는 직접행동을 유발하는 광고와 간접행동을 유발하는 광고의 두 가지가 존재하고 있다.
이에 본론에서는 광고 메세지 구조 설계 시 고려해야 하는 요인에 대해 설명해보고자 한다. 그리고 최근 1년 안에 방영된 TV, 온라인 광고 중 1개를 선택하여 메시지 구조 설계 시 고려요인이 어떻게 적용되었는지 설명해보고자 한다.
메시지 전략에 있어서 기본적으로 결정해야 할 문제는 다음의 두 가지 요소이다. 첫째는, "무엇을 말할 것인가(What Is said)? " 이다. 이는 곧 메시지가 전하고자 하는 개념의 결정에 관한 문제로서 소비자의 마음에 견고한 위치화를 이룰 수 있는 메시지 아이디어를 찾아내는 일이다.
이를 다시 설명해보면 광고를 보여준 다음 이를 실제로 받아들이는 소비자들이 어떤 메시지를 얻을 것인가를 크리에이터 관점에서 파악하고 전략을 수립해야 한다는 것이다. 둘째는, "어떻게 말할 것인가(How It Is said)?"이다. 이는 메시지 내용을 어떠한 형태로 진술한 것인가에 대한 문제로서 상황에 따라 갖추어야 될 여러 가지 소구 (appeal)형태에 관한 결정이다.
이러한 메시지 전략의 두 가지 요소 가운데 특히 어떻게 말할 것인가에 대한 문제에 있어서는 하나의 자극으로서의 메시지가 어떤 구조적 형태로 제시되느냐에 따라 메시지에 대한 소비자의 기억이 달라 질 수 있다. 그렇다면 광고 커뮤니케이션은 무엇으로 구성되어 있을까? 커뮤니케이션을 구성하는 가장 기본적인 요소로서 정보원과 송신자를 제시할 수 있다. 집단이나 개인으로 하여금 정보와 메시지를 공유하도록 하는 당사자를 말하는데 광고에서는 광고 모델과 광고주가 송신자 및 정보원의 역할을 수행한다.
| 요소 | 이론 | 광고 적용 |
|---|---|---|
| 무엇을 | 핵심 메시지 아이디어 | 앱 이용 이점 |
| 어떻게 | 소구 형태와 구조 | 노래와 안무 |
| 모델 | 매력성 이론 | 인기 가수 기용 |
| 시기 | 방영 시점 | 2018년 방영 |
이 글은 메시지 구조와 소구 방식의 선택이 광고 기억을 좌우한다고 정리한다.
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