시각화의 개요와 핵심 설명

여러분, 우리는 이미 몇 번의 수업을 통해 미디어서비스디자인이란 미디어라는 매개를 통해 서비스 사용자가 보다 편리하고 효과적으로 제품 및 서비스를 사용할 수 있는 인간중심의 통합적 디자인임을 알 수 있었습니다. 한편 이러한 영상기술의 발달, 그리고 이를 시각화하여 디스플레이에 내보내는 기술의 발달은 다른 스마트 기기의 발달에도 큰 영향을 미칩니다.

저희는 미디어서비스디자인의 본질을 이해하기 위해 이와 같은 미디어의 기능을 총 세 가지로 분류하여 보았습니다.

먼저 시각화에 대한 이해를 이뤄보기 위해 인류가 시각화에 대해 어떤 변화 과정을 거쳐왔는지 살펴보도록 하겠습니다.

아무래도 시각화의 가장 첫 번째는 기록에 있다고 할 수 있습니다.

그리고 오랫동안 벽이나 나무, 종이 등에 기록하여 시각화하는 작업이 시작되다 1450년경에 이르러 비교적 간단한 방법으로 대량 인쇄를 할 수 있는 구텐베르크 인쇄술이 발달하게 됩니다.

그런데 이제 인류는 지면에 새겨진 기록을 시각화하는 것이 아닌, 보다 다양한 시각화에 욕구를 갖게 됩니다.

시각화와 사용자에 관한 주요 내용

#1. 안녕하십니까. 미디어서비스디자인의 본질 이해라는 주제를 가지고 발표를 하게 된 OO학과 OOO입니다. 반갑습니다.

#2. 오늘 제가 준비한 발표 내용은 다음과 같습니다. 먼저 미디어디자인서비스의 본질이 무엇인가에 대한 탐구를 이룰 것입니다. 그리고 이를 세분화하여 시각, 청각, 촉각으로 구분한 뒤 그에 따른 깊이 있는 논의를 진행해 보고자 합니다.

#3. 여러분, 우리는 이미 몇 번의 수업을 통해 미디어서비스디자인이란 미디어라는 매개를 통해 서비스 사용자가 보다 편리하고 효과적으로 제품 및 서비스를 사용할 수 있는 인간중심의 통합적 디자인임을 알 수 있었습니다. 그런데 미디어디자인서비스의 보다 구체적인 이해를 위해서는 미디어를 보다 깊이 있게 고민하여 살펴볼 필요가 있습니다.

먼저 미디어가 가지고 있는 뜻을 살펴보면 ‘정보를 전송하는 매체, 인간 사회에서 자신의 의사나 감정, 또는 객관적 정보를 서로 주고받을 수 있도록 마련된 수단’으로 정의할 수 있습니다. 그런데 이러한 미디어를 조금 더 세밀하게 분석해 나눠보면, 미디어의 기능을 다음과 같이 정의할 수 있습니다. 보여주는 것, 기록하는 것, 전달하는 것, 느끼는 것, 기억하는 것, 알려주는 것, 연결하는 것.

저희는 미디어서비스디자인의 본질을 이해하기 위해 이와 같은 미디어의 기능을 총 세 가지로 분류하여 보았습니다. 먼저 기록하여 보여주는 시각, 알려주고 전달하는 청각, 마지막으로 느끼고 그러한 체험을 통해 기억할 수 있도록 하는 촉각이 그 분류 내용입니다.

#4. 먼저 시각화에 대한 이해를 이뤄보기 위해 인류가 시각화에 대해 어떤 변화 과정을 거쳐왔는지 살펴보도록 하겠습니다. 아무래도 시각화의 가장 첫 번째는 기록에 있다고 할 수 있습니다. 이미 인류는 BC 만년에서 오천년 경 이전부터 동굴에 벽화를 그림으로써 자신들의 일상을 기록하거나 또는 바람 및 희망을 새겨왔습니다.

이후 BC 800년경 오늘날 종이의 모태라 할 수 있는 파피루스가 발명되며 기록의 새로운 지평을 열게 됩니다. 그리고 오랫동안 벽이나 나무, 종이 등에 기록하여 시각화하는 작업이 시작되다 1450년경에 이르러 비교적 간단한 방법으로 대량 인쇄를 할 수 있는 구텐베르크 인쇄술이 발달하게 됩니다.

그런데 이제 인류는 지면에 새겨진 기록을 시각화하는 것이 아닌, 보다 다양한 시각화에 욕구를 갖게 됩니다.

미디어서비스디자인 관련 내용과 정리

시각화 핵심 내용

  • 먼저 미디어가 가지고 있는 뜻을 살펴보면 정보를 전송하는 매체, 인간 사회에서 자신의 의사나 감정, 또는 객관적 정보를 서로 주고받을 수 있도록 마련된 수단 으로 정의할 수 있습니다.
  • 이에 영상술이 발달하게 되는데 17C 독일에서 발명된 매질렌턴, 에디슨이 발명한 키네토그레프 등이 연이어 발명되며 1895년 드디어 무성영화 영상기인 시네마 포토그라프가 발명되게 됩니다.
  • 1948년 도그하우스의 DuMont를 기점으로 브라질, 미국 뿐 아니라 우리나라에서도 TV를 만들어내며 흑백티비에서 컬러티비로, 그리고 디지털 TV, HD TV 등으로 발전하게 된 것입니다.

시각화의 주요 내용

  • 오늘 제가 준비한 발표 내용은 다음과 같습니다.
  • 먼저 미디어디자인서비스의 본질이 무엇인가에 대한 탐구를 이룰 것입니다.
  • 그리고 이를 세분화하여 시각, 청각, 촉각으로 구분한 뒤 그에 따른 깊이 있는 논의를 진행해 보고자 합니다.
  • 그런데 미디어디자인서비스의 보다 구체적인 이해를 위해서는 미디어를 보다 깊이 있게 고민하여 살펴볼 필요가 있습니다.
  • 그런데 이러한 미디어를 조금 더 세밀하게 분석해 나눠보면, 미디어의 기능을 다음과 같이 정의할 수 있습니다.
  • 보여주는 것, 기록하는 것, 전달하는 것, 느끼는 것, 기억하는 것, 알려주는 것, 연결하는 것.

사용자와 미디어서비스디자인 관련 설명

  • 먼저 기록하여 보여주는 시각, 알려주고 전달하는 청각, 마지막으로 느끼고 그러한 체험을 통해 기억할 수 있도록 하는 촉각이 그 분류 내용입니다.
  • 이미 인류는 BC 만년에서 오천년 경 이전부터 동굴에 벽화를 그림으로써 자신들의 일상을 기록하거나 또는 바람 및 희망을 새겨왔습니다.
  • 이후 BC 800년경 오늘날 종이의 모태라 할 수 있는 파피루스가 발명되며 기록의 새로운 지평을 열게 됩니다.
  • 이러한 영상기술의 발달은 곧 텔레비전의 발전으로 이어지게 됩니다.
  • 조금 더 구체적인 탐구를 위해 사례를 들어 살펴보기로 하겠습니다.
  • 접이식 디자인은 디스플레이를 접을 수 있는 기술로 보다 넓은 화면을 간편하게 휴대할 수 있다는 장점이 있습니다.

시각화 핵심어와 문서 속 설명

핵심어문서 속 설명
시각화아무래도 시각화의 가장 첫 번째는 기록에 있다고 할 수 있습니다.
사용자즉, 사용자의 집중도를 고려하여 이러한 디자인이 개발되게 된 것입니다.
미디어서비스디자인저희는 미디어서비스디자인의 본질을 이해하기 위해 이와 같은 미디어의 기능을 총 세 가지로 분류하여 보았습니다.
기기한편 이러한 영상기술의 발달, 그리고 이를 시각화하여 디스플레이에 내보내는 기술의 발달은 다른 스마트 기기의 발달에도 큰 영향을 미칩니다.

핵심 개념

  • 시각화 — 아무래도 시각화의 가장 첫 번째는 기록에 있다고 할 수 있습니다.
  • 사용자 — 즉, 사용자의 집중도를 고려하여 이러한 디자인이 개발되게 된 것입니다.
  • 미디어서비스디자인 — 저희는 미디어서비스디자인의 본질을 이해하기 위해 이와 같은 미디어의 기능을 총 세 가지로 분류하여 보았습니다.
  • 기기 — 한편 이러한 영상기술의 발달, 그리고 이를 시각화하여 디스플레이에 내보내는 기술의 발달은 다른 스마트 기기의 발달에도 큰 영향을 미칩니다.

자주 묻는 질문

  • Q. 시각화는 문서에서 어떻게 설명하나요?
    A. 먼저 시각화에 대한 이해를 이뤄보기 위해 인류가 시각화에 대해 어떤 변화 과정을 거쳐왔는지 살펴보도록 하겠습니다.
  • Q. 사용자는 문서에서 어떻게 설명하나요?
    A. 여러분, 우리는 이미 몇 번의 수업을 통해 미디어서비스디자인이란 미디어라는 매개를 통해 서비스 사용자가 보다 편리하고 효과적으로 제품 및 서비스를 사용할 수 있는 인간중심의 통합적 디자인임을 알 수 있었습니다.
  • Q. 미디어서비스디자인은 문서에서 어떻게 설명하나요?
    A. 여러분, 우리는 이미 몇 번의 수업을 통해 미디어서비스디자인이란 미디어라는 매개를 통해 서비스 사용자가 보다 편리하고 효과적으로 제품 및 서비스를 사용할 수 있는 인간중심의 통합적 디자인임을 알 수 있었습니다.

정리

마지막으로 오늘날 시각화의 발달로 인해 단순히 평면적 시각의 생동감을 넘어 실제 세상과 비슷한 수준의 시각화를 추구하는 사용자의 욕구가 높아지고 있는데 이로 인해 개발된 것이 VR 헤드셋입니다.

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