컨셉 아티스트는 게임이나 애니메이션, 영화와 광고를 비롯한 다양한 엔터테인먼트 매체를 디자인하는 것을 말한다.
애니메이션의 캐릭터를 한 명 만들어내는 경우에는 해당 캐릭터의 성격에 맞는 색이나 몸의 실루엣, 옷차림과 머리 스타일 등을 그려내는데, 캐릭터의 모든 시각적인 요소가 해당 캐릭터의 성격을 잘 나타내도록 하는 것이 중요하다.
전형적인 예를 들자면 애니메이션의 슈퍼 히어로 캐릭터들은 대부분 직사각형의 실루엣에 넓은 어깨를 지니고 있으며, 악당들은 다소 공격적인 느낌의 뾰족한 모양의 요소를 갖고 있고, 유쾌한 캐릭터의 경우 둥글둥글한 모양에 밝은 색을 나타내고 있는 경우가 많다.
스타워즈의 컨셉아트를 살펴보면 다스 베이더는 물론이고 R2D2와 C3PO, 제국 군인인 스톰 트루퍼와 추바카, 밀레니엄 팔콘호와 X날개 전투기를 비롯한 우주선 내부의 기계설비 등이 묘사된다.
컨셉 아티스트는 게임이나 애니메이션, 영화와 광고를 비롯한 다양한 엔터테인먼트 매체를 디자인하는 것을 말한다. 크게는 전반적인 미술의 스타일이나 스토리에 기반을 둔 세계관 구축을 하며 보다 세부적으로는 캐릭터나 프랍, 크리처와 배경 등의 디자인을 . 애니메이션의 캐릭터를 한 명 만들어내는 경우에는 해당 캐릭터의 성격에 맞는 색이나 몸의 실루엣, 옷차림과 머리 스타일 등을 그려내는데, 캐릭터의 모든 시각적인 요소가 해당 캐릭터의 성격을 잘 나타내도록 하는 것이 중요하다. 전형적인 예를 들자면 애니메이션의 슈퍼 히어로 캐릭터들은 대부분 직사각형의 실루엣에 넓은 어깨를 지니고 있으며, 악당들은 다소 공격적인 느낌의 뾰족한 모양의 요소를 갖고 있고, 유쾌한 캐릭터의 경우 둥글둥글한 모양에 밝은 색을 나타내고 있는 경우가 많다.
이를 통해 보는 이는 별다른 생각을 할 필요도 없이 해당 캐릭터의 성격을 자연스럽게 파악하게 된다. 이처럼 컨셉아트는 해당 매체에 대한 이해도를 높이기 위해 상당히 중요한 요소이다. 따라서 본론에서는 영화와 게임의 컨셉아트를 비교, 분석하기위하여 '스타워즈' '스타크래프트' 의 컨셉아트를 예시로 비교 분석을 진행하고자 한다.
| 개념 | 정의(본문) |
|---|---|
| 컨셉 아티스트 | 컨셉 아티스트는 게임이나 애니메이션, 영화와 광고를 비롯한 다양한 엔터테인먼트 매체를 디자인하는 것을 말한다. |
| 컨셉아트 | 컨셉아트는 해당 매체에 대한 이해도를 높이기 위해 상당히 중요한 요소이다. |
| 루카스 | 루카스는 베이더가 그 투구를 계속해서 쓰고 다닐 것을 주문한 것이다. |
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