
교육공학은 ‘적절한 공학적 과정과 자원을 창출하고 활용하며 관리하여 학습을 촉진하고 수행을 향상시키려는 연구와 윤리적 실천’으로 정의된다.
교육공학의 설계영역은 메시지 디자인, 교수체제설계, 교수전략, 학습자 특성 등을 포함한다.
개발영역은 인쇄기술, 시청각 기술, 컴퓨터기반 기술, 통합기술 등을 포함한다.
실즈와 리치는 교육공학의 하위 영역을 크게 다섯 가지의 하위 영역, 즉 설계, 개발, 활용, 관리, 평가와 각 영역별 하위 주제 영역으로 구분한다.
설계는 교육공학의 가장 중요한 영역으로 자리 잡고 있는 것 중의 하나가 바로 설계인데 교육공학의 전통적 주제인 메시지 디자인이 포함된다.
지각, 기억에 관한 인지과정 연구 결과를 반영하여 인쇄물이나 컴퓨터 등에 그림, 멀티미디어 등의 자료를 어떻게 제시하는 것이 학습을 가능하게 하거나 촉진하게 하는지를 다룬다.
교육공학은 ‘적절한 공학적 과정과 자원을 창출하고 활용하며 관리하여 학습을 촉진하고 수행을 향상시키려는 연구와 윤리적 실천’으로 정의된다. 교육공학의 설계영역은 메시지 디자인, 교수체제설계, 교수전략, 학습자 특성 등을 포함한다. 개발영역은 인쇄기술, 시청각 기술, 컴퓨터기반 기술, 통합기술 등을 포함한다.
활용영역은 매체의 활용, 혁신의 보급, 실행과 제도화, 정책과 규제 등을 포함한다. 관리영역은 자원관리, 전달체제관리, 정보관리, 프로젝트 관리 등을 포함한다. 마지막으로, 평가영역은 문제의 분석, 준거지향 측정, 형성평가, 총괄평가 등을 포함한다.
실즈와 리치는 교육공학의 하위 영역을 크게 다섯 가지의 하위 영역, 즉 설계, 개발, 활용, 관리, 평가와 각 영역별 하위 주제 영역으로 구분한다. 설계는 교육공학의 가장 중요한 영역으로 자리 잡고 있는 것 중의 하나가 바로 설계인데 교육공학의 전통적 주제인 메시지 디자인이 포함된다. 지각, 기억에 관한 인지과정 연구 결과를 반영하여 인쇄물이나 컴퓨터 등에 그림, 멀티미디어 등의 자료를 어떻게 제시하는 것이 학습을 가능하게 하거나 촉진하게 하는지를 다룬다.
| 개념 | 정의(본문) |
|---|---|
| 교육공학 | 교육공학은 적절한 공학적 과정과 자원을 창출하고 활용하며 관리하여 학습을 촉진하고 수행을 향상시키려는 연구와 윤리적 실천이다. |
| 성장기 | 성장기는 1970년대 이후는 우리나라에 한국교육개발원과 한국행동과학연구소를 중심으로 한 각종 교수-학습 프로그램이 제작… |
| 도약기 | 도약기는 1990년대 중반 이후부터 한국의 교육공학은 한 단계 더 도약할 수 있는 계기를 갖게 되는데 첫 번째는 교육정보화… |
| 체제 | 체제는 공통의 목적을 위해 여러 요소가 체계적으로 구성되어 있는 조직체라고 규정하였으며 목적을 성취하려고 관련된 구성요소들이… |
| 설계 | 설계는 앞 단계의 분석결과를 토대로 구체적인 청사진을 개발하는 단계이다. |
| 개발 | 개발은 설계한 결과를 가지고 실제 교육용 자료를 제작하고 구체화하는 단계이다. |
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